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Toutes les ressources pour jouer aux LDVELH.

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Notre page web pour télécharger des fiches d'aventures originales et customisées. Vous y trouverez aussi bien des liens utiles vers des simulateurs de dé 3D, que des liens donnant accès à des livres-jeux gratuits. Profitez-en les aventuriers, munissez vous de toutes les ressources nécessaires pour accomplir vos aventures. Bon voyage !

N'hésitez pas à nous contacter, si vous souhaitez mettre à disposition et partager vos créations et documents originaux sur cette page.

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Fiches d’aventure custom

Original Défi Fantastique

La feuille d’aventure originale des Défis Fantastiques.

Loup Ardent

Une amélioration pour Loup*Ardent 
- Créée par Gilles

Mercenaire de l'Espace

Pour être un vrai mercenaire de l'espace
- Créée par Gilles

Saga Sorcellerie

Se plie en 3 pour entrer dans le livre 
- Créée par Gilles

Les Portes Interdites

Une fiche d'aventure pour jouer aux deux livres de la mini collection.
- Créée par Gilles

Une nouvelle Feuille perso, pour Les Portes Interdites. Comme l’univers évoque celui de Lovecraft, je me suis basé sur une feuille d’une édition du jeu de rôle l’Appel de Cthulhu.
- Gilles

Mercenaires du Levant

Fiche pour jouer au Defi Fantastique N°47
- Créée par Alexis

Depuis début 2021 je suis dans une phase très japonaise, j'ai même débuté l'apprentissage balbutiant du japonais. Je me suis donc tourné vers ma collection de LDVELH pour chercher les histoires dans ce ton. LE DF n°47 est de ceux-là. Outre traduire les mots en kanjis, j'ai ajouté un môn en fond (un blason japonais), les sempiternelles fleurs de cerisiers qui symbolisent le temps qui passe, et enfin la citation qui m'accompagne depuis des années "Sept fois à terre, huit fois debout" qui se traduit li'tarlement par "Sept fois échouer, huit fois recommencer", et qui je trouve colle parfaitement avec le concept des LDVELH
- Alexis

La Voie du Tigre

Pour augmenter votre immersion dans le monde d’Orb !
- Créée par Alexis

Les Messagers du Temps

Avec la localisation des coups.
- Créée par Gilles

Cartes des Messagers

Les messagers du temps: les cartes "coup d'audace" spécifiques à cette série.
- Créée par Gilles

La Voie du Tigre

Devenez le Ninja le plus puissant du monde d’Orb.
- Créée par Gilles

Version Anglaises

Le Maître du Destin

Du Dungeon Crawling vous attends
- Créée par Gilles

Version Anglaises

Nommez votre personnage et repérez en un clin d'œil l'impact de vos caractéristiques, armes et armures sur les variables d'attaque et de défense.

La partie de droite permettra de prendre des notes et tracer une carte. Vous en aurez grand besoin pour ne pas vous égarer dans la forêt et les dédales de la Dent du Dragon puis par la suite la forteresse inexpugnable du Maitre du Feu
- Gilles

Métamorphoses

Vous êtes Jack Madrigal. 
- Créée par Gilles

Simulateur de dé "Teal Dice"

Simple et rapide

Instructions: 
Ajoutez le nombre de dé qu’il vous faut puis les lancer en cliquant sur "Throw"

Teal Dice

Fiches Custom créée par Gilles

Galidou l'Illusionniste

Laurin le Barde

Valkyr le Paladin

Yamaël le Démon

Péreim le Chevalier

Keldrilh le Ménestrel

Kandjar le Magicien

Caïthness l'Elémentaliste

Loup Solitaire, La saga du guerrier Kai.

l’intégrale en Anglais, Italien et Espagnole

Après l'arrêt de la série, un groupe de fans fonde le site Project Aon, afin de publier l'ensemble des livres de façon légale et gratuite sur Internet avec l'accord de Joe Dever. La série connaît un regain d'intérêt dans les années 2000, notamment en Italie, en Espagne et en France, où les 20 premiers tomes sont réédités. En 2006, l'éditeur Mongoose Publishing, déjà à l'origine d'une adaptation de Loup Solitaire en jeu de rôle, annonce qu'il va republier l'intégralité de la série, ainsi que les quatre derniers tomes annoncés mais jamais parus. Ces rééditions bénéficient en outre d'aventures bonus écrites par des fans avec l'approbation de Dever, hormis la réédition de Flight From the Dark, que Joe Dever a révisée et portée à 550 paragraphes.

Projet Aon

Steve Jackson et Ian Livingstone

Nous étions tellement dans l’interactivité, parce que c’est habilitant,
plutôt que la lecture passive, qui est une expérience linéaire 
Steve Jackson

Les joueurs sont des gens créatifs, ... Les gens créatifs sont tous différents.
Donc, vous devez être toutes choses à tous les hommes.
Ian Livingstone

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